Чел навайбкодил собственный патч для ремастера Oblivion – производительность выросла на 37%
Моддер подрубил к игре Claude, чтобы исправить фризы и просадки FPS, на которые положили болт разрабы (последний официальный патч вышел полтора года назад).
По итогу нейронка пофиксила кучу тупейших косяков в говнокоде игры, которые нагружали железо бесполезными задачами. Например, движок пытался обрабатывать визуал на одном потоке, каждый кадр заново считал свет от Солнца и Луны, одновременно создавал толпы персонажей и сразу просчитывал всю физику при переходе в локацию.
После фиксов игра наконец-то заработала как надо. Особенно эффект заметен в тяжёлых локациях, где оригинал задыхался даже на топовом железе. Патч можно скачать с GitHub и установить простой заменой файлов.
Тодд Говард продал бы это за фуллпрайс


